Воробьи и кошка

Воробьи и кошка

На игровом поле обозначается круг, диметр которого около десяти метров. Из участников игры выбирается водящий — «кошка». Он располагается внутри очерченной окружности. Ведущий подает сигнал и остальные игроки, находящиеся за пределами окружности (их назовем — «воробьи»), начинают запрыгивать внутрь круга и выпрыгивать обратно. «Кошке» необходимо осалить «воробьев», пока те находятся в пределах окружности. Пойманные участники остаются в круге.

«Воробьям» пересекать границу круга можно только прыжками, если участники перебегут черту, они будут считаться пойманными. Перед началом игры требуется договориться: запрыгивать и выпрыгивать из круга на двух ногах или на одной ноге.

Реклама