Веселое рисование

Практически каждый ребенок любит рисовать. И для компании детей легко можно устроить интересную и увлекательную игру, которая называется «Веселое рисование».

Игра "Веселое рисование"

Чтобы провести эту забавную игру, необходимы: фломастеры, ватманы или альбомные листы, пара повязок или шарфов.

Итак, ребята делятся на две команды, можно разделиться и на большее число команд (соответственно нужно позаботиться о наличии необходимых материалов для игры, которые указаны ранее). Каждой команде выдаются фломастеры и ватман. Читать полностью »

«Ученик, подмастерье и мастер»

В игру, которую я опишу далее, можно играть, собравшись компанией, во дворе. Также она может скрасить досуг ребят при коллективном выходе на природу, в парк.

Игра "Ученик, подмастерье и мастер"

Если вы собрались в поход, то игру «ученик, подмастерье и мастер» стоит взять на вооружение в «развлекательный арсенал». Для ее проведения не требуется какого-либо дополнительного инвентаря, нужно лишь найти несколько камешков и выкопать несколько небольших ямок. Читать полностью »

«Крепкая дружба»

Игра «Крепкая дружба» — это коллективная эстафета. На игровой площадке, в одном конце зала, размечается линия старта, а в другом конце ставятся стулья.

Игра «Крепкая дружба»

Участников соревнования делят на несколько равных команд. Команды, выстроившись в шеренги, становятся перед линией старта.

По сигналу ведущего первые четыре игрока с каждой команды, взявшись за руки, начинают бежать в другой конец зала, с правой стороны огибают установленный стул и возвращаются обратно.

Вернувшись «четверке» необходимо взять еще одного игрока, таким образом, уже пяти игрокам взявшись за руки нужно пройти дистанцию. Читать полностью »

Неудобная эстафета

Неудобная эстафета

Эту игру можно проводить как в помещении (спортзал, или другие просторные комнаты), так и на улице. Нужно в одной стороне игровой площадки разметить линию старта, а в другой поставить стулья или установить флажки (количество стульев или флажков зависит от количества играющих команд).

Желающих поиграть делят на две или более команд. Команды в колоннах (по одному) выстраиваются за линией старта. Первым игрокам в колоннах выдается мяч, который они зажимают между ногами. Читать полностью »

Единоборство

Единоборство

На игровой площадке обозначается круг диаметром около двух метров.

Участников игры разделяют на две равные по количеству игроков команды. В каждой команде выбираются капитаны.

Капитаны выбирают игрока из своей команды, и выбранные игроки становятся в расчерченный круг. По команде, игроки в круге стараются вытолкнуть друг друга за пределы обозначенной окружности, при этом, участникам необходимо стоять на одной ноге, а вторую ногу нужно держать поджатой ссади, придерживая ее обеими руками. Читать полностью »

Вышибалы ногами

Вышибалы ногами

Это еще одна туркменская активная игра с мячом.

На игровой площадке необходимо разметить окружность, диаметр которой должен быть не больше пяти — шести метров. Выбирается водящий. Ему, с мячом, нужно расположиться в обозначенной окружности, все остальные игроки находятся за ее пределами. Читать полностью »

Куры и лис

Куры и лис

Для игры нужны четыре скамейки (гимнастические), которые, рейками вверх, ставят посередине игровой площадки в виде квадрата. Получившуюся конструкцию будем называть «насест». Выбираются двое водящих: один — «лис», другой — «охотник». Остальные участники — это «куры». В одном из углов площадки обозначается зона, которую назовем «нора». В ней будет находиться «лис». «Охотник» будет находиться в другом углу площадки. А «куры» гуляют вокруг «насеста». Читать полностью »

Бросай дальше

Бросай дальше

Для такой игры необходима площадка, на одной из сторон которой, отмечается линия старта. Дальше от линии старта, параллельно ей, на расстоянии пяти — шести метров от нее, размечают еще три — четыре линии с промежутком между ними четыре метра. Участники игры разделяются на несколько команд. Каждая команда, выстроившись в колонну по одному, становится перед линией старта. Читать полностью »

Воробьи и кошка

Воробьи и кошка

На игровом поле обозначается круг, диметр которого около десяти метров. Из участников игры выбирается водящий — «кошка». Он располагается внутри очерченной окружности. Ведущий подает сигнал и остальные игроки, находящиеся за пределами окружности (их назовем — «воробьи»), начинают запрыгивать внутрь круга и выпрыгивать обратно. Читать полностью »

Волки во рву

Волки во рву

Посреди игрового поля находится «ров». Обозначается он двумя линиями (параллельными друг другу, или же с одной стороны можно сделать «ров» шире, а с другой — уже), расстояние между ними около одного метра. Выбираются два «волка» (водящих), которые располагаются во «рву». Остальные участники — «козлята», находятся на стороне площадки перед «рвом», которая называется «домом». Территория за «рвом» называется «пастбище». Читать полностью »

Реклама